Je Kreature valt vanzelf aan. Jij kiest waar je loopt: ontwijk, lok vijanden in een groep en pak de glimmers op.
Verslagen vijanden laten glimmers vallen. Genoeg glimmers geeft een level, en bij elk level kies je 1 van 3 upgrades.
Elke Kreature heeft 6 of 7 aanvallen, maar je kunt er maar 4 tegelijk hebben, plus 4 extra upgrades. Je kunt dus nooit alles krijgen: kies wat bij jouw speelstijl past.
Een aanval op level 9 plus de bijbehorende extra upgrade (het recept staat onderaan elke kaart) geeft bij je volgende level-up een gouden Evolutie-kaart. Twee superaanvallen die bij elkaar passen kunnen zo ook samensmelten tot een gouden combi. In het pauzescherm zie je alle recepten. Elke aanval past bij twee andere, dus elke run is anders.
Op level 25 en 50 evolueert je Kreature: groter, sterker, meer levens en een extra projectiel. Na de tweede evolutie krijg je een superaanval. Vanaf level 60 krijg je elke 10 levels een nieuwe aura.
Steeds sterkere Schemerwezens komen op je af: van larven en motten tot padden, uilen en wolven. Elke 5 minuten komt er een eindbaas. Versla hem en je krijgt een schatkist.
Kistjes geven power-ups, zoals Razernij (dubbele schade) of Onkwetsbaar. Eindbazen laten een grote kist vallen. Na elke eindbaas krijg je ook een extra "andere keuzes".
Kies een upgrade.
Je run gaat gewoon door en je score blijft doortellen. Elke minuut worden de Schemerlingen sterker, om de 3 minuten trekt er een Schaduwstorm door het bos en om de 5 minuten komt er een nog sterkere eindbaas. Je slaat je score op zodra je verslagen bent of stopt.
Speel je door, dan doe je mee in de ∞ eindeloze ranglijst in plaats van de 15-minutenlijst.
Of stop hier en zet je score in de ranglijst 15 minuten
Na opslaan kun je niet meer eindeloos verder.
← Terug naar brocards.nl| # | Naam | Kreature | Tijd | Lvl | Score |
|---|
Testversie: scores staan alleen op dit apparaat. Op brocards.nl wordt het één gedeelde lijst.